具体原来就是使用heatmap.js来创建热力图,如何获取热力图的canvas,贴到Cesium上面。

参数:

参数 noLisenerCamera

是否不监听camera.moveEnd事件,默认是监听的;
主要是用来更行视图;

createContainer 方法:
创建一个DIV容器,用来承载

remove 移除

判断是否有容器,如果容器存在

1、document.body.removeChild(this.element) 移除容器
2、移除provider,这里的provider有三种,所以在移除的时候,需要先判断是哪一种类型的Provider,再根据Provider的类型使用对应的API移除。
3、移除cameraMoveEnd事件;

三种绘制方式:

私有方法 createLayer

创建图层,判断renderType类型,然后调用对应的方法取实现图层;

私有方法 createPrimitive

以图元方式来创建图层

私有方法 createSingleTileImageryLayer

以图层方式创建图层

私有方法 createEntity

以实体方式来创建图层,这也是默认方式;